Llega a League of Legends la nueva versión 13.16

Cambios importantes en los campeones llegaron con la versión 13.16 en la segunda mitad de temporada previo a Worlds 2023

Raúl Núñez
Esports
Versión 16.13 de LoL

La segunda mitad de la temporada va a toda máquina, y qué mejor manera de que el viaje clasificatorio siga siendo entretenido que con una nueva versión del popular juego de Riot Games.

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En esta nueva versión de esta semana existen unos cuantos cambios, tanto en la Grieta del Invocador como en la Arena. En cuanto a la Grieta, se han aplicado algunos retoques para Naafiri, un plan para que las cajas de Shaco sean un poco menos mágicas (y molestas), varias mejoras para una gran variedad de campeones y un cambio de funcionalidad para el padre del Vacío favorito de todos.

En cuanto a la Arena, existen 44 cambios, principalmente para reforzar a los campeones que podrían necesitar ayuda en la Arena, al mismo tiempo que se aborda el problema de algunos campeones, atributos y objetos que funcionan demasiado bien. También, llega un nuevo grupo de aspectos de Viaje Inmortal que adornan la Grieta en esta versión y una rotación de la Tienda Mítica.

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CAMBIOS EN LOS CAMPEONES

Akali: Se redujo el costo de energía de su Q y se aumentó el daño básico.

Brand: Se aumentó la restauración de maná de su pasiva. Se incrementó el aumento de poder de habilidad de su Q. También, se incrementó el aumento de poder de habilidad de su E.

Caitlyn: Se redujo los ataques de su pasiva por cada Disparo a la Cabeza.

Ekko: Se aumentó el daño básico inicial de su Q y la ralentización en los rangos iniciales. Se aumentó el valor del escudo básico de su W.

Karma: Se incrementó la tasa de poder de habilidad de su Q y la tasa de Poder de Habilidad de la Q con su definitiva. Se redujo el enfriamiento de su R.

Lucian: Se aumentó el daño al impacto de su pasiva.

Lulu: Se aumentó su crecimiento de vida. Se aumentó el aumento de poder de habilidad de su Q. También, se incrementó el aumento de poder de habilidad de su E.

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Malzahar: Se aumentó la tasa de activación de daño de su E y el umbral de ejecución de súbditos.

Milio: Se aumentó el daño de su Q. Se aumentó la fuerza del escudo básico de la E.

Naafiri: Se redujo el daño de ataque, la velocidad de ataque y la armadura básica.

Nidalee: Se añadió una tasa de Daño de ataque a su E.

Rek’Sai: Se ajustó el daño de su Q.

Shaco: Se redujo su regeneración de maná básico. Se aumentó el costo de maná de su W.

Shyvana: Se redujo el daño al impacto y de área de su W.

Tristana: Se aumentó el crecimiento de armadura y armadura básica, y se redujo la resistencia mágica.

Wukong: Se aumentó el crecimiento de Regeneración de Maná. Se redujo el costo de maná de su Q. Se redujo el costo de maná de su W.

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