Videojuegos que fueron llevados a la pantalla grande

Conoce a algunos de los videojuegos que fueron replicados en el cine, algunos rompieron taquilla otros simplemente pasaron desapercibidos ¿Cuál recuerdas?

Raúl Núñez
Esports
Videojuegos al cine

Hemos sido testigos de una creciente interacción entre dos formas de entretenimiento: los videojuegos han traspasado fronteras y el séptimo arte logró tocar los corazones de miles de gamers. Esta convergencia ha dado lugar a adaptaciones cinematográficas que han dejado huella en la cultura popular con algunos videojuegos icónicos saltando a la pantalla grande.

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Como parte de este fenómeno conocido como la Narrativa Transmedia “una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación (verbal, icónico, audiovisual, interactivo, etcétera) y medios (cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, entre otros…” Como lo describe Carlos Alberto Scolari, te presentamos estos ejemplos.

Super Mario Bros. La película: Con un amplio reparto, lleno de estrellas de Hollywood, la película del plomero más popular fue todo un éxito llegando a recaudar 1,200 millones de dólares a nivel internacional.

Sonic the Hedgehog: Después de una reacción inicial negativa al diseño del personaje principal, la película del erizo azul logró redimirse con una versión más fiel y un tono divertido, convirtiéndose en un éxito sorpresa.

Tomb Raider: La intrépida arqueóloga Lara Croft dio el salto a la pantalla grande con Angelina Jolie en el papel principal. La franquicia ha continuado evolucionando con nuevas adaptaciones, como la versión más reciente protagonizada por Alicia Vikander.

Resident Evil: Esta serie de juegos de survival horror inspiró una prolífica saga de películas protagonizadas por Milla Jovovich. Aunque las películas tomaron su propia dirección en la trama, mantuvieron la esencia de la lucha contra zombis y amenazas biológicas.

Assassin’s Creed: La franquicia de asesinos y conspiraciones históricas dio el salto al cine con Michael Fassbender en el papel principal. Aunque recibió opiniones mixtas, mostró el potencial para adaptar narrativas complejas de videojuegos.

Warcraft: Basada en el popular juego de estrategia y rol en línea, esta película llevó a los espectadores al mundo de Azeroth y la lucha entre la Alianza y la Horda. Aunque tuvo críticas variadas, demostró que las adaptaciones de juegos de gran envergadura eran posibles.

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Prince of Persia: The Sands of Time: Basada en la serie de juegos de aventuras y plataformas, esta película protagonizada por Jake Gyllenhaal exploró el viaje del Príncipe en la lucha por controlar el poder de las arenas del tiempo.

Mortal Kombat: Tras múltiples intentos a lo largo de los años, una nueva adaptación de esta icónica saga de lucha llegó a la pantalla con una mezcla de acción sangrienta y personajes reconocibles.

Estas adaptaciones, junto con muchas otras, demuestran la influencia duradera que los videojuegos tienen en la cultura pop y cómo los cineastas han intentado capturar la esencia única de estas experiencias interactivas en la pantalla grande.

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