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14 abril 2020 11:04hrs
Con información de Infobae
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Videojuego podría servir para restaurar la catedral de Notre Dame

Además del popular videojuego, también podría ser utilizada la información recopilada por el historiador de arte Andrew Tallon.

17 de abril.- Tras el incidente donde la catedral de Notre Dame quedara prácticamente destruida debido al voraz incendio del pasado lunes, el presidente de Francia anunció la reconstrucción en un plazo de cinco años y en espera de que tras su reconstrucción, sea “todavía más bella”. 

Esto podría ser posible nada más y nada menos que a través de un video juego. Los creadores del famoso videojuego de ficción histórica pasaron dos años estudiando minuciosamente cada piedra de la catedral, para retratarla con la máxima precisión. 

Algo que necesitará -además de recursos económicos- de imágenes y dibujos detallados de la catedral que sirvan de referencia para una restauración lo más fiel posible. 

Tras haber sido apagado el incendio e iniciado el peritaje para definir la causa real del siniestro, sigue la reconstrucción, que por lo pronto, ya cuenta con la ayuda de más de 300 millones de euros que estarán disponibles a través de un fondo. 

Es así que el videojuego de Ubisoft, Assassin’s Creed Unity, que fue lanzado al mercado en 2014, cobra relevancia toda vez que su trama se desarrolla en la ciudad de París durante la Revolución Francesa. Assassin’s Creed: Unity fue lanzado en 2014 y fue el primer juego de la serie en el que muchos edificios y monumentos arquitectónicos se recrearon en una escala de uno a uno. 

Una de las artistas que trabajó en la creación del juego, Caroline Miousse, afirmó que pasó dos años estudiando la apariencia de Notre Dame, hasta cada piedra individual, para retratarla con la máxima precisión. Miousse tomó fotografías de la arquitectura y estuvo junto a artistas especializados de texturas para que cada bloque se viera como era realmente. 


También, tuvo la ayuda de historiadores para saber dónde se encontraba cada pieza en esa época. A pesar de que en esa época la catedral no contaba con las icónicas agujas, se decidió incluirlas en el título para hacerla una versión realista a los jugadores. 

Además del popular videojuego, también podría ser utilizada la información recopilada por el historiador de arte Andrew Tallon, quien a través del láseres, recopiló información sobre el lugar para generar un modelo en 3D de la catedral en el año 2015 donde podía escanear el edificio para tener con precisión las medidas y posición de cada elemento. 

Con información de Infobae

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