Los capitanes compitieron por la ventaja del reloj de arena
Silverio, Diego y Eduardo se enfrentaron al Juego de los capitanes para obtener la anhelada ventaja del reloj de arena y frenar a sus enemigos por un minuto.
Para llevarse la victoria del Juego de los capitanes, los desafiantes debían evitar que el acrílico triangular de arena se vaciará manteniendo un flujo contante, por lo que, Silverio, Diego y Eduardo tuvieron que ser muy rápidos para obtener la ventaja del reloj de arena.
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