Hearthstone presenta el año del lobo y las actualizaciones del juego

Abril será un mes lleno de nuevo contenido para el videojuego Hearthstone que tendrá contenido exclusivo del año del lobo y el festival de Leyendas

Raúl Nuñez
Esports
Hearthstone
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Como parte de la primera expansión del año, llega a Hearthstone el año del lobo y al Festival de Leyendas. Este año, habrá actualizaciones del kit Esencial en abril: nos despediremos de las expansiones Forjados en Los Baldíos, Unidos en Ventormenta y Divididos en el Valle de Alterac, que a su vez abandonarán el formato Estándar.

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Después de esta rotación, el formato Estándar comprenderá las expansiones Viaje a la Ciudad Sumergida, Asesinato en el Castillo Nathria, El Ascenso del Rey Exánime y Festival de Leyendas, además del kit Esencial actualizado.

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ACTUALIZACIÓN DE PALABRA CLAVE: INTERCAMBIABLE

Estrenada en el kit Unidos en Ventormenta, Intercambiable pasará a ser una palabra clave permanente a partir de este año.

Como, de momento, Intercambiable solo existe en Unidos en Ventormenta y Divididos en el Valle de Alterac, agregamos algunas cartas Intercambiables de esas expansiones en el kit Esencial para empezar.

Incorporaremos nuevas cartas Intercambiables a lo largo del año del lobo y en los próximos años también.

VUELVE OTRA PALABRA CLAVE: MAGNETISMO

Magnetismo es una palabra clave que apareció en ciertos Mecas del Proyecto K-Bum.

Los Mecas con Magnetismo pueden jugarse en el tablero normalmente o, si se los coloca a la izquierda adyacente de otro Meca, se fusionan para que el Meca que está en juego obtenga sus estadísticas, efectos y encantamientos.

La palabra clave Magnetismo es una incorporación temporal en el kit Esencial, así que nada garantiza que permanezca ahí después de esta actualización.

MEJORA DE LA CLASE SACERDOTE Y NUEVA PALABRA CLAVE: SOBRESANACIÓN

La sanación es una parte central de la fantasía de la clase Sacerdote, pero es una mecánica que no se siente tan fuerte como las que hacen a la fantasía de las otras clases, como el daño o la Armadura.

Creamos la nueva palabra clave Sobresanación para que la mecánica de sanación fuera más flexible y gratificante.

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Las cartas con Sobresanación tienen un efecto que se activa cuando las sanan por encima de su Salud máxima.

Sobresanación es una nueva mecánica permanente de esta clase, como Combo lo es para la clase Pícaro.

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