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6 capítulos de ‘Masha y el Oso’ y ‘Bluey’ para que los niños aprendan las consecuencias de sus actos

Las 6 historias muestran cómo las decisiones de los pequeños pueden traer consecuencias y cómo asumirlas

6 capítulos de ‘Masha y el Oso’ y ‘Bluey’ para que los niños aprendan las consecuencias de sus actos
6 capítulos de ‘Masha y el Oso’ y ‘Bluey’ para que los niños aprendan las consecuencias de sus actos|Panadería

'Masha y el Oso' y 'Bluey' tienen historias donde la curiosidad, la impulsividad o la falta de cuidado provocan problemas que requieren una solución, como lo son las consecuencias de los actos. Es por ello que en estos 6 capítulos los niños aprenderán de ello. Mientras que en estos 4 episodios de 'Paw Patrol' y 'PJ Masks' les enseñan el valor del trabajo en equipo y ayudar a los demás.

Esta selección muestra 3 capítulos por serie animada en orden. En estas historias se presentan situaciones cotidianas donde una decisión produce un resultado que los personajes deben afrontar. En cambio, en estos 5 episodios de 'Masha y el Oso' y 'Plim Plim' los niños aprenderán a expresar su enojo sin gritar ni pegar.

Consecuencias de actos
6 capítulos de ‘Masha y el Oso’ y ‘Bluey’ para que los niños aprendan las consecuencias de sus actos|Pinterest

Los capítulos para que aprendan de la consecuencia de sus actos

1. Recipe for Disaster: Masha interrumpe al Oso mientras juega damas porque tiene hambre. Él prepara una papilla, pero ella decide cocinar por su cuenta después de rechazarla. La mezcla aumenta de volumen hasta desbordarse y provoca un gran desastre en la casa.

2. Laundry Day: El Oso se prepara para lavar en su casa, pero Masha termina ensuciando su ropa. La situación obliga al personaje adulto a ayudarla y a preparar nuevos vestidos cada vez que ella termina mojada o sucia.

3. The Grand Piano Lesson: El Oso encuentra un piano negro en el bosque, lo lleva a casa, lo repara y comienza a tocarlo. Masha se interesa por el instrumento y le pide que le enseñe a tocar. Este episodio implica asumir la responsabilidad que implica aprender una actividad nueva con la orientación de otra persona.

4. Daddy Robot: Bluey y Bingo no quieren ordenar la sala de juegos y utilizan a Daddy Robot para hacer el trabajo por ellas. El robot comienza a funcionar mal, lo que provoca un desastre en la casa.

6 capítulos de ‘Masha y el Oso’ y ‘Bluey’ para que los niños aprendan las consecuencias de sus actos
6 capítulos de ‘Masha y el Oso’ y ‘Bluey’ para que los niños aprendan las consecuencias de sus actos|Panadería

5. Shadowlands: Coco juega Shadowlands con Bluey y Snickers, pero intenta modificar las reglas para que la actividad resulte más sencilla. No obstante, Bluey le asegura que respetar las reglas puede hacer que el juego sea más divertido.

6. The Pool: Bluey, Bingo y su papá acuden a una piscina, pero olvidan la bolsa que su mamá había preparado. Como resultado, llegan sin goggles, toallas, flotadores ni protector solar.

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